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Fifa 11: Recensione e Videoprova

30 settembre 2010 3 commenti

Da quasi un ventennio EA Sports offre agli amanti del calcio la sua annuale simulazione calcistica e se fino a pochi anni fa FIFA era sinonimo di gioco arcade – tanto irreale e semplice da giocare che anche i cabinati offrivano una sfida calcistica più allettante – dal 2008 l’opera di Electronic Arts ha preso una nuova vita. Anno per anno il titolo si è imposto come la più completa ed appagante simulazione calcistica sul mercato e FIFA 11 non è da meno.

NELL’UNDICI C’E’ SEMPRE UN NUMERO DIECI

Come accennato nell’introduzione, dal 2008 la serie FIFA ha abbandonato il campo dell’arcade per passare a quello più complesso della simulazione sportiva. Anno dopo anno i ragazzi canadesi di EA, autori del titoli, hanno migliorato la loro creatura senza rivoluzionare mai il gioco, ma offrendo continui miglioramenti che lo hanno portato da eterno secondo a primo della classe. FIFA 11 segue questa strada di miglioramento continuo e lasciando da parte il fotorealismo dei giocatori, l’opera di EA si è tuffata in un sistema denominato Personality+, un semplice nome che racchiude in realtà la vera grande rivoluzione di quest’anno. Parlando semplicemente di numeri c’è da restare basiti, FIFA 11 offre al giocatore ben trentuno campionati con licenza ufficiale, campionati che vanno dalla A-League sino alla Super Lig passando da campionati italiani di A e B, le quattro leghe inglesi, le due tedesche, spagnole e francesi e con il nuovo ingresso del campionato russo, oltre a trentanove compagini nazionali – numeri che portano il gioco a possedere un database contenente oltre migliaia di giocatori reali. Tutte le partite potranno poi essere giocate in ben venticinque stadi che, ad eccezione dello stadio Azteca messicano, sono tutti presenti nel territorio europeo e si va dall’Allianz Arena sino al Santiago Bernabéu, passando dal Meazza, Delle Alpi, Olimpico, St. James Park, Old Trafford, Parc des Princes e tanti altri ancora.

Ancora una volta però il titolo di EA non è esente da difetti, anche se nel complesso questi difetti scendono in secondo piano. IL maggiore di questi è già noto ai fan della serie: la gestione dei menu che non offre ancora la migliore soluzione al giocatore che vuole, in gioco, sostituire gli infortunati con la migliore riserva. Tolto però questo difetto, FIFA 11 comincia a mostrare i suoi gioielli ed il più splendente è il già citato Personality+, ossia la nuova intelligenza artificiale del gioco che fornisce ad ogni singolo giocatore le sue caratteristiche principe, rendendo così il virtuale ancor più simile al reale. Questa sequela di parole si traduce più semplicemente nei concetti di ruolo ed abilità: un giocatore forte in difesa e di grande stazza sarà sempre un ottimo difensore, capace di stoppare chiunque sfruttando le sue abilità e la forza fisica, al contrario gli attaccanti sono meno abili in difesa, ma leoni nell’area di rigore, il tutto rispecchiando ciò è realmente il giocatore. Prendendo ad esempio due attaccanti come Inzaghi e Villa – mattatore quest’ultimo dei mondiali Sud Africani – il primo sarà un attaccante perfetto da tenere nell’area di rigore, ma meno adatto alla corsa e al tiro da fuori area, mentre il secondo è in grado di macinare chilometri e fare tiri vincenti più fuori area che dentro. Allo stesso modo ad esempio, gestendo Messi a centro campo saremo in grado di eseguire brucianti accelerazioni incuneandoci tra vari giocatori, mentre se saremo al controllo di Lucio la fase difensiva sarà dove il giocatore rispecchierà meglio le sue caratteristiche. Grazie poi al meteo variabile – non cambia in partita, ma dovremo affrontare gare al sole, sotto la pioggia o con la palla rossa per via della neve – le abilità dei giocatori cambiano, un terreno pesante infatti non consente giocate di fino con precisione ed esattamente come i nostri giocatori sono in grado di utilizzare le loro abilità da Personality+, anche i nostri avversari gestiti dal sistema sfruttano a pieno questo sistema portandoci il più delle volte a dover difendere il sudato vantaggio piuttosto che gioire per una vittoria facile.

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I migliori videogiochi dell’autunno

25 settembre 2010 2 commenti

Ecco una lista dei migliori giochi in uscità per l’autunno per le migliori console di videogiochi: xbox, Playstation e Wii. La lista non è in ordine di classifica ma è in ordine sparso.

HALO REACH
Uno dei migliori giochi per Xbox 360

PES 2011 e FIFA 11
Nella lista non possono mancare i due più famosi videogiochi dello sport più praticato al mondo: il calcio.

GRAN TURISMO 5
Ecco il ritorno del più famoso gioco di corse automobilistiche: Gran Turismo 5.

ASSASSIN’S CREED: BROTHERHOOD
Per la prima volta debutterà in multiplayer. Uscirà in Italia il 18 Novembre per Xbox 360 e PS3, invece per il pc si dovrà aspettare l’inizio del 2011.

CALL OF DUTY: BLACK OPS
Miglior sparatutto di sempre e ottimo multiplayer, uscira il 9 novembre.

GOLDENEYE 007
Remake dell’omonimo capolavoro per il Nintendo 64 e degno di diventare il miglioor sparatotto della Wii in uscita per il 19 Novembre.

Altri giochi eccezzionali: Fable III, Guitar Hero 5, Medal of Honor, Enslaved, Dead Rising 2, God of War: Ghost of Sparta, Fist of the North Star: Ken’s Rage (il gioco di Ken il guerriero), Il Professor Layton & Il Futuro Perduto, DJ Hero 2, Super Scribblenauts.

Articolo preso da it.videogames.games.yahoo.com